Tesia
8分
2
第一次尝试互动剧,支线给了故事更多发展可能性,第一视角代入感更强,对于冒险类型来说更容易获得沉浸体验。
互动剧基本上还是在正片基础上进行衍生,正片制作还原度高,对互动剧来说也是加持,但互动手段相对单一,互动点发生到转入相应情节也不是特别流畅,或许受成本和时间精力所限不能制作更复杂的支线计算体系,互动形式有了但互动效果还可以更好一些。
0回复
《龙岭迷窟之最后的搬山道人》是首部探险动作互动剧,故事讲述了搬山魁首鹧鸪哨在经历湘阴瓶山寻珠的挫败后,通过胡八一的祖父胡国华,找到“摸金校尉”了尘大师,并在了尘的帮助下勇闯西夏黑水城,寻找传说的雮尘珠来破解族人千年来的诅咒,展开了一场“逆天改命”和“宿命”之间的博弈,互动剧中加入分支选项、动作模拟、QTE等多种互动玩法,共有6个支线结局,单线体验60分钟,总体验时长121分钟。
影视行业信息《免责声明》I 违法和不良信息举报电话:4006018900